FromSoftware, известная своими хардкорными и атмосферными играми, продолжает активно работать над новыми проектами. Сегодня в центре внимания несколько интересных новостей и слухов, касающихся будущих релизов студии.
Оглавление
Текущие проекты и слухи
Помимо уже известных DLC к Elden Ring, ходят слухи о разработке эксклюзивного проекта для PlayStation 5. Однако, это, по всей видимости, не Bloodborne 2. Также есть информация о мультиплатформенном проекте под кодовым названием FMC. Некоторые предполагают, что FMC может быть ремастером Dark Souls III.
Философия разработки FromSoftware
Хидэтака Миядзаки, глава FromSoftware, подчеркивает, что высокая сложность их игр – это осознанный выбор, часть философии студии.
Ожидания фанатов
Фанаты с нетерпением ждут новостей о новых играх и дополнениях. Анонс новых игр состоялся в апреле 2025 года, и с тех пор студия хранит молчание.
Elden Ring: Nightreign, выпущенный в конце весны прошлого года, принес игрокам восемь уникальных видов оружия, но, кажется, это лишь верхушка айсберга. Разработчики намекают на грядущие обновления, которые могут добавить еще больше контента в уже обширный мир Междуземья. По слухам, одним из таких обновлений может стать расширение сюжетной линии, посвященной одному из полубогов, оставшихся в тени оригинальной игры.
Тем временем, загадочный проект FMC продолжает будоражить воображение. Учитывая традиции FromSoftware давать проектам кодовые имена, связанные с их основными сериями, многие считают, что FMC каким-то образом связан с Dark Souls или Armored Core. Некоторые даже предполагают, что это может быть совершенно новая IP, но с элементами, знакомыми поклонникам студии. В любом случае, официальной информации пока нет, и фанатам остается лишь гадать.
Особый интерес вызывает слух о эксклюзиве для PlayStation 5. Если это правда, то можно ожидать, что игра будет использовать все возможности консоли, предлагая впечатляющую графику и инновационный геймплей. Многие надеются на возвращение к готической атмосфере Bloodborne, но пока это лишь мечты.
Миядзаки-сан неоднократно подчеркивал важность «чувства преодоления» в играх FromSoftware. Сложность, по его словам, не самоцель, а средство достижения этого чувства. Именно поэтому разработчики уделяют особое внимание балансу и честности испытаний, предлагая игрокам сложные, но справедливые задачи.
